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ビートマニア II DX 12 ハッピースカイ

売上順位:2978
評価:評価:4.5
発売元:コナミデジタルエンタテインメントコナミデジタルエンタテインメントコナミデジタルエンタテインメント
発売日:2006-12-14
¥ 7,329

通常24時間以内に発送
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アクション
アクションアドベンチャー
アクション(その他)
プレイステーション2
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評価:4惜しい・・・かな?
とりあえず最初に評価しておくべきは楽曲。
これははっきり言って本当に最高です。まぁあくまでも自分の好みでですが。
今作はこういうサブタイということもあって、明るい曲が多いですね。
もちろん僕もこういう楽曲群は大歓迎です。
しかし、曲だけを見れば初心者にはうってつけ。しかしシステム面はどうかなと思います。
今回は4000人ものライバルデータを収録しているわけですが、判定が甘いとまともに競えませんね。
オプションでしつこく調整する必要があるかもです。
それとたまに文字表記がおかしかったりすることもありました。何か今作はこういう初歩的なところで2DXの質を落としているような気がします。
(しかし、このような欠点を考えても、やはり楽曲はすばらしいので星4つです。)

ということで、他のお方でこういっていられる方もいますが、「初心者はこのバージョンからやらないほうがいい」と、僕からもはっきり言っておきましょう。
確かに楽曲はいうなればラフなものが多いです。ハードなダンスミュージックに溶け込みにくい御方にとってはやはりお薦めかもしれません。
しかし、システムがあまりに精巧に作りこまれていて初心者が使いこなせるかというのもあるし、前述の通り、そのシステムにも欠点が今作は多いです。
しかしどうしてもというのなら、僕からは11と併せて買うことを薦めます。まずは11をやりこみましょう。
赤と青のコントラストもいいですよw

それとあまり関係がないことですが、SPの冥anotherを安いコントローラでやるとぶっ壊れる気がします(笑
・・・というかそれ以前にあの極悪譜面の連続スクラッチは安い方の小さなターンテーブルじゃ無理ですorz
コントローラの改良か立派なコントローラのほうの敷居を下げてくれるか、どちらかに期待したいです。




評価:5バランスがいい
ビートマニアは12式から初めました!
そして…この楽曲達は最高です。
初めてからちょうど3ヵ月たちました…3ヵ月猛特訓して段位2段まで上がりました。
個人的には12もいいですが…11の方がいいかな?と思いました!
初めての方は11式からやった方が格段に上達するのが早いかと思います!
13にも期待です!


評価:1家庭用スタッフの信頼を失った一作
一つは、テストプレイの甘さ。カテゴリー名のバグ、EASYクリア表示誤記、そして判定位置ずれの問題。
判定ははっきり言ってずれすぎで、今作家庭用HAPPYSKYのにばかりに慣れてしまうとアーケード版で死ぬ。判定タイミング調整機能はあるものの、設定段階が粗すぎて全然使えません。同じBEMANIシリーズの家庭用DDRを見習って欲しいところです。

今作からはじめるという初心者さんなら思いとどまった方がいい。XepherやEDEN等の人気"だけ"の楽曲に騙されてはいけません。例えるならば近年の劣化J-POPアーティストのよう。ガム曲(聴き飽きやすい楽曲)も今までのシリーズで一番多い

「上手くなりたい」なら9th,10th,RED等を強くお勧めします。次回作beatmaniaIIDX 13 DistorteDに期待。


評価:5シリーズ最高作!!
さすがハピスカ!!って感じですね。
グラフィックも綺麗だし、何より新曲が好き。
個人的にはXepherとEDENが好きなので、自分的にはシリーズ最高傑作と言えます。
ジャケットにも惹かれましたw


評価:5最高に楽しいv
ほかの方も書いていらっしゃるように、ライバルがソフト自体に入っていることや、インターフェース、カスタマイズ、ステータス画面の強化などすばらしいの一言に尽きます。
膨大な曲数のため、シングルだけでも十分楽しめますが、ダブルも出来れば最高に楽しむことが出来ます。
ひとつ気になるのは、判定の位置です。ACでもそうでしたが、若干後ろにあるような気がします。液晶テレビなどのために作られた(?)判定位置を変えるオプションがありますが、-1にしたほうがよいとの意見もあるようで。

とはいえ、慣れてしまえばそれなりにスコアも出るので、支障はないんですけどね。

某曲のLongがうれしいこともあって、文句なしに満点です。